O'yin Mexanikasi
Ikki mustaqil ko'rsatkich har bir 0 dan 6 gacha bo'lgan raqamni bir xil ehtimol bilan oladi. Natijalar qo'shiladi va 7 ga bo'lganda qoldiq hisoblanadi, bu esa 0 dan 6 gacha bo'lgan bir xil taqsimotni hosil qiladi. O'yinchilar noldan boshlanadigan 1, 2 yoki 3 o'rinli arc (yoy) tanlashadi. Tanlangan arc ichidagi natija mos ravishda 6.72x, 3.36x yoki 2.24x umumiy koeffitsiyentni qaytaradi. Boshqa natijalar noldan qaytaradi.
Stavkalar va Hisob-kitoblar
Stavka variantlari 10, 25, 50 yoki 100 tangani tashkil qiladi, standart qiymat 25 tangani tashkil qiladi. Stavka raund boshida bir marta kesib tashlanadi. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanadi. Butun tangalar hisobga qo'shiladi, qoldiq esa saqlab qolinadi. Hisob-kitob ochilganda avtomatik amalga oshiriladi, qo'lda to'xtatish yoki avtomatik o'yin imkoniyati mavjud emas.
Hamyon va Boshqaruv
Boshlang'ich balans 1000 tangani tashkil qiladi. Qo'lda to'ldirish funksiyasi balans 10 tangadan past bo'lganda va tizim befaol holatda bo'lganda uni 1000 ga o'rnatadi. Stavka va boshlash tugmalari raund faol bo'lganda o'chirilgan holatda bo'ladi. Sahifani yangilash tugatilmagan raundni qaytarish yoki davom ettirish imkoniyatisiz bekor qiladi. Hamyon ma'lumotlari localStorage da saqlanadi.
Ko'p so'raladigan savollar
Bu rasmiy operator o'yinimi?
Yo‘q, bu original demo versiya. U tashqi operator, litsenziya yoki rasmiy ilovani tasdiqlamaydi.
To‘lovlar qanday hisoblanadi?
To‘lovlar stavka bilan birga umumiy qaytishni o‘z ichiga oladi. Kasr qismlar qoldiq sifatida saqlanib qoladi, butun tangalar esa hisobga o‘tiladi.