ක්රීඩා යාන්ත්රණය
ස්වාධීන සංචිත දෙකක් 0 සිට 6 දක්වා සංඛ්යාවක් සමාන වශයෙන් තෝරා ගනී. ප්රතිඵල එකතු කර මොඩියුලෝ 7 ගනී, එමගින් 0 සිට 6 දක්වා සමාන ව්යාප්තියක් සාදයි. ක්රීඩකයින් ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථානවල ආර්ක් එකක් තෝරා ගනී. තෝරා ගත් ආර්ක් එක තුළ ප්රතිඵලයක් ලැබුණහොත්, එය අනුරූපව 6.72x, 3.36x හෝ 2.24x ගෙවීම් ගුණකයක් ලබා දෙයි. වෙනත් ප්රතිඵල ශුන්යයක් ලබා දෙයි.
දායකත්වය සහ ගෙවීම්
දායකත්ව විකල්ප 10, 25, 50 හෝ 100 කාසි වන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. දායකත්වය රවුමේ ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරනු ලැබේ. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරන අතර, භාගික කොටස් වෙනම ගබඩා කරනු ලැබේ. සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් කර ගනී, ඉතිරි කොටස රඳවා ගනී. ප්රතිඵල ප්රකාශයට පත් වීමත් සමඟ ගෙවීම් ස්වයංක්රීයව සිදු වන අතර, අතින් නවත්වීම හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රීඩා කිරීමේ විකල්ප නොමැත.
මුදල් පොකුණ සහ පාලක
ප්රාථමික සමතුලිතතාව කාසි 1000 කි. අතින් පිරවීමක් ක්රියාකාරී නොවන විට සහ සමතුලිතතාව කාසි 10 ට වඩා අඩු විට එය කාසි 1000 ලෙස සකසයි. දායකත්වය සහ ආරම්භ කිරීමේ පාලක රවුම ක්රියාත්මක වන විට අක්රිය වේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ රවුමක් ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැතිව ඉවත් කරනු ලැබේ. මුදල් පොකුණ දත්ත localStorage හි ගබඩා කර ඇත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මෙය නිල ක්රීඩා සැපයුම්කරුවෙකුගේ ක්රීඩාවක්ද?
නැහැ, මෙය මුල් ඩීමෝ එකක්. එය බාහිර ක්රියාකාරකම්කරුවෙකුගේ, ලයිසන්සයක හෝ නිල යෙදුමක සත්යාපනය නොකරයි.
ප්රතිලාභ ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ප්රතිලාභ වලට දායක මුදල ඇතුළත් වේ. භාගික ප්රමාණ රැඳවුම් ලෙස තබා ගනිනු ලබන අතර, සම්පූර්ණ කාසි ආදේශ කරනු ලැබේ.