คู่มืออิสระ · เดโมต้นฉบับ · อายุ 18 ปีขึ้นไป

เว็บไซต์ทางการ

ความน่าจะเป็นและการจ่ายคืนในเกม Orbit Sum

เว็บไซต์ทางการของ ak14

บทความนี้วิเคราะห์ตัวอย่างความน่าจะเป็นและการจ่ายคืนของเกมดีโม Orbit Sum โดยอ้างอิงจากกลไกจริงและหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่สังเกตได้

เล่น · ลิงก์ภายนอก

กลไกพื้นฐานและโอกาสชนะ

เกม Orbit Sum ใช้ตัวชี้วัดสองตัวที่สุ่มค่า 0 ถึง 6 อย่างเท่าเทียมกัน แล้วนำผลรวมมาหารลงตัวด้วย 7 ได้ผลลัพธ์ 0 ถึง 6 เท่ากัน ผู้เล่นเลือกอาร์คขนาด 1 2 หรือ 3 ตำแหน่งที่เริ่มจากศูนย์ หากผลลัพธ์อยู่ในอาร์คที่เลือก จะชนะการจ่ายคืนแบบรวมคือ 6.72 เท่า 3.36 เท่า หรือ 2.24 ตามลำดับ หากผลลัพธ์ไม่อยู่ในอาร์ค เงินเดิมพันจะหมด เกมนี้ไม่มีการหยุดอัตโนมัติหรือการเล่นซ้ำ ผู้เล่นต้องเลือกขนาดอาร์คและเดิมพันก่อนเริ่มรอบ

หลักฐานความน่าจะเป็นจากข้อมูลจำลอง

จากการจำลองการเดิมพันหนึ่งล้านครั้งในแต่ละโหมด อัตราการจ่ายคืนที่คาดหวังคือ 96% ผลการจำลองที่สังเกตได้คือ 96.14% สำหรับอาร์คขนาด 1 ตำแหน่ง 95.94% สำหรับอาร์คขนาด 2 ตำแหน่ง และ 95.97% สำหรับอาร์คขนาด 3 ตำแหน่ง ค่าเหล่านี้ยืนยันความถูกต้องของสูตรทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการคำนวณการจ่ายคืนตามความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้

การจัดการเงินเดิมพันและกระเป๋าเงิน

เงินเดิมพันจะถูกหักทันทีที่เริ่มรอบและคงค้างอยู่จนจบเกม หากมีการโหลดหน้าใหม่รอบที่เล่นไม่เสร็จจะถูกตัดออกโดยไม่มีการคืนเงิน กระเป๋าเงินเริ่มต้นที่ 1000 เหรียญ สามารถเติมเหรียญด้วยตนเองเมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญโดยตั้งค่ายอดกลับไปที่ 1000 เหรียญเศษของเซ็นต์จะถูกเก็บไว้แยกต่างหากและโอนเป็นเหรียญเต็มเมื่อมีการจ่ายคืน

คำถามที่พบบ่อย

ความน่าจะเป็นในการชนะในเกม Orbit Sum คือเท่าใด

ความน่าจะเป็นขึ้นอยู่กับขนาดอาร์คที่เลือกคือ 1 ใน 7 สำหรับอาร์คขนาด 1 2 ใน 7 สำหรับอาร์คขนาด 2 และ 3 ใน 7 สำหรับอาร์คขนาด 3

จะทำอย่างไรหากกระเป๋าเงินหมดและต้องการเติมเหรียญ

คุณสามารถเติมเหรียญด้วยตนเองได้เมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญโดยการกดปุ่มเติมซึ่งจะตั้งค่ายอดเงินกลับไปที่ 1000 เหรียญ