Як Orbit Sum розраховує ймовірності
Кожний вказівник випадковим чином обирає число від нуля до шести з однаковою ймовірністю. Гра додає ці два значення та застосовує модуль сім, щоб отримати фінальний результат від нуля до шести. Ви обираєте дугу, що починається з нуля, довжиною в одну, дві або три позиції. Якщо кінцевий результат потрапляє у обрану вами дугу, ви виграєте. Така структура гарантує, що ймовірність виграшу прямо залежить від довжини обраної дуги: довші дуги забезпечують більшу частоту виграшів, але менші множники.
Структура виплат та валові доходи
Виграшні результати дають загальний коефіцієнт 6.72x, 3.36x або 2.24x залежно від обраної дуги. Дуга довжиною в один сегмент виплачує 6.72x, двома сегментами — 3.36x, а трьома — 2.24x. Ці показники включають вашу початкову ставку. Гра знімає ставку на початку раунду і зберігає її до початку анімації. Виплати розраховуються у сотих частках, а дробова частина залишається окремою від зарахованих цілих монет.
Докази симуляції та очікуваний RTP
Дані симуляції підтверджують очікуваний показник повернення гравцю (RTP) на рівні 96 відсотків для всіх режимів. Мільйон раундів для дуги довжиною одиниці показали симульований RTP 96,14 відсотка. Симуляція для дуги довжиною два дала 95,94 відсотка, а для дуги довжиною три — 95,97 відсотка. Ці результати тісно корелюють із теоретичними очікуваннями, що демонструє стабільну математичну поведінку гри на великих вибірках.
Часті запитання
Як керується баланс гаманця в демо-режимі?
Початковий баланс становить одну тисячу віртуальних монет. Ручне поповнення доступне лише тоді, коли баланс падає нижче десяти монет у режимі очікування, встановлюючи баланс на рівні однієї тисячі. Дробні соті частки зберігаються окремо і безпосередньо не впливають на цілочисельну кількість монет.
Що станеться, якщо оновити сторінку під час раунду?
Оновлення сторінки скасовує будь-який незавершений раунд без повернення коштів або відновлення. Ставка залишається списаною з вашого балансу, і ви починаєте новий раунд знову.