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Démonstration Orbit Sum : Exemples détaillés de probabilités et de gains

Le site officiel de ak14.

La démo Orbit Sum utilise deux pointeurs indépendants qui tirent des valeurs de zéro à six. Les résultats sont additionnés puis réduits modulo sept pour déterminer les gains en fonction de la longueur d'arc sélectionnée.

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Comment l'Orbit Sum calcule les probabilités

Chaque pointeur tire un nombre entre zéro et six avec une probabilité égale. Le jeu additionne ces deux valeurs et applique une réduction modulo sept pour obtenir un résultat final compris entre zéro et six. Vous choisissez un arc commençant à zéro, avec une longueur d'une, deux ou trois positions. Si le résultat final se situe dans l'arc choisi, vous gagnez. Cette structure garantit que la probabilité de gain est directement liée à la longueur de l'arc sélectionné : des arcs plus longs offrent des fréquences de gain plus élevées, mais des multiplicateurs plus faibles.

Structure des gains et rendements bruts

Les résultats gagnants déclenchent des rendements bruts de 6,72x, 3,36x ou 2,24x selon le choix de l'arc. Un arc de longueur un paie 6,72x, un arc de longueur deux paie 3,36x, et un arc de longueur trois paie 2,24x. Ces rendements bruts incluent votre mise initiale. Le jeu déduit votre mise au début du tour et la conserve avant le début de toute animation. Les gains sont calculés en centièmes, avec les fractions conservées séparément des pièces entières créditées.

Preuves de simulation et RTP attendu

Les données de simulation confirment un Retour au Joueur (RTP) attendu de 96 % sur tous les modes. Un million de tours sur un arc de longueur un ont donné un RTP simulé de 96,14 %. Une simulation sur un arc de longueur deux a donné 95,94 %, tandis qu'une simulation sur un arc de longueur trois a donné 95,97 %. Ces résultats sont très proches de l'attente théorique, ce qui démontre le comportement mathématique constant du jeu sur de grands échantillons.

Questions fréquentes

Comment le solde du portefeuille est-il géré dans la démo ?

Le solde initial est de mille pièces virtuelles. Un rechargement manuel est disponible uniquement lorsque le solde tombe en dessous de dix pièces en état d'inactivité, ce qui réinitialise le solde à mille. Les centièmes fractionnaires sont conservés séparément et n'affectent pas directement le nombre de pièces entières.

Que se passe-t-il si je recharge la page pendant un tour ?

Le rechargement annule tout tour en cours sans remboursement ni reprise. La mise reste déduite de votre solde, et vous commencez un nouveau tour dès le redémarrage.