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ऑर्बिट सम डेमो: हल की गई प्रायिकता और भुगतान उदाहरण

ak14 का आधिकारिक वेबसाइट।

ऑर्बिट सम डेमो में दो स्वतंत्र सूचक शून्य से छह तक मान निकालते हैं। परिणामों को जोड़ा जाता है और आपके द्वारा चुनी गई आर्क लंबाई के आधार पर भुगतान निर्धारित करने के लिए उन्हें सात से मापा जाता है।

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ऑर्बिट सम संभावनाओं की गणना कैसे करता है

प्रत्येक सूचक शून्य से छह के बीच एक संख्या समान प्रायिकता के साथ निकालता है। गेम इन दो मानों को जोड़ता है और अंतिम परिणाम शून्य से छह के बीच उत्पन्न करने के लिए सात से मापा लागू करता है। आप शून्य से शुरू होने वाली और एक, दो या तीन स्थानों की लंबाई वाली एक आर्क चुनते हैं। यदि अंतिम परिणाम आपकी चुनी गई आर्क के भीतर आता है, तो आप जीतते हैं। यह संरचना यह सुनिश्चित करती है कि जीतने की प्रायिकता सीधे उस आर्क लंबाई से जुड़ी होती है जिसे आप चुनते हैं, जिसमें लंबी आर्क उच्च जीत आवृत्ति प्रदान करती है लेकिन कम मल्टीप्लायर के साथ।

भुगतान संरचना और कुल रिटर्न

जीतने वाले परिणाम आपकी आर्क चयन के आधार पर 6.72x, 3.36x, या 2.24x के कुल रिटर्न ट्रिगर करते हैं। एक लंबाई-एक आर्क 6.72x भुगतान करता है, एक लंबाई-दो आर्क 3.36x भुगतान करता है, और एक लंबाई-तीन आर्क 2.24x भुगतान करता है। इन कुल रिटर्न में आपकी मूल स्टेक शामिल है। गेम राउंड की शुरुआत में आपकी स्टेक काट लेता है और किसी भी एनिमेशन शुरू होने से पहले इसे बनाए रखता है। भुगतान सैकड़े के हिस्सों में गणना किए जाते हैं, और भिन्न भागों को क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों से अलग रखा जाता है।

सिमुलेशन साक्ष्य और अपेक्षित RTP

सिमुलेशन डेटा सभी मोड्स में 96 प्रतिशत की अपेक्षित रिटर्न टू प्लेयर (RTP) की पुष्टि करता है। एक लंबाई-एक वाले आर्क के लिए एक मिलियन राउंड्स के सिमुलेशन ने 96.14 प्रतिशत का सिमुलेटेड RTP दिखाया। लंबाई-दो वाले आर्क के सिमुलेशन ने 95.94 प्रतिशत दिया, जबकि लंबाई-तीन वाले आर्क के सिमुलेशन ने 95.97 प्रतिशत दिखाया। ये परिणाम सैद्धांतिक अपेक्षा के करीब हैं, जो बड़े नमूना आकार पर गेम के स्थिर गणितीय व्यवहार को दर्शाते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

डेमो में वॉलेट बैलेंस कैसे प्रबंधित किया जाता है?

प्रारंभिक बैलेंस एक हजार वर्चुअल सिक्के हैं। जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो जाता है और आप आइडल (idle) अवस्था में होते हैं, तो ही मैनुअल रिफिल उपलब्ध होता है, जो बैलेंस को एक हजार कर देता है। भिन्न अंश (fractional hundredths) अलग से सहेजे जाते हैं और सीधे पूरे सिक्के की गिनती को प्रभावित नहीं करते हैं।

यदि मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?

रीलोड करने से कोई भी अधूरा राउंड रद्द हो जाता है, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के। आपकी बैलेंस से स्टेक कट जाता रहता है, और रीस्टार्ट करने पर आप एक नए राउंड से शुरू करते हैं।