របៀបដែល Orbit Sum គណនាឱកាស
ចង្វាក់នីមួយៗទាញយកលេខពីសូន្យរហូតដល់ប្រាំបី ដោយមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា។ ហ្គេមបូកតម្លៃទាំងពីរនេះបញ្ចូលគ្នា ហើយអនុវត្តម៉ូឌុលប្រាំបី ដើម្បីផ្តល់លទ្ធផលចុងក្រោយពីសូន្យរហូតដល់ប្រាំបី។ អ្នកជ្រើសរើសចន្លោះដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ ដោយមានប្រវែងមួយ ពីរ ឬបីទីតាំង។ ប្រសិនបើលទ្ធផលចុងក្រោយស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងឈ្នះ។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះធានាថា ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះគឺផ្សារភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងប្រវែងនៃចន្លោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើស ដោយចន្លោះវែងៗផ្តល់នូវប្រេកង់ឈ្នះខ្ពស់ជាង ប៉ុន្តែមានមេគុណទាបជាង។
រចនាសម្ព័ន្ធការបង់ប្រាក់ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប
លទ្ធផលឈ្នះនឹងបង្កើតអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបចំនួន 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x អាស្រ័យលើការជ្រើសរើសចន្លោះរបស់អ្នក។ ចន្លោះប្រវែងមួយបង់ 6.72x, ចន្លោះប្រវែងពីរបង់ 3.36x, និងចន្លោះប្រវែងបីបង់ 2.24x។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងទុនដើមរបស់អ្នក។ ហ្គេមនឹងកាត់បន្ថយទុនដើមរបស់អ្នកនៅពេលចាប់ផ្តើមវគ្គ ហើយវានឹងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលការបង្ហាញចលនាចាប់ផ្តើម។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃភាគបែងមួយរយ (hundredths) ដោយការប្រែប្រួលតូចៗត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកពីកាក់ពេញលេដែលត្រូវបានបញ្ចូល។
ភស្តុតាងពីការសាកល្បង និងអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុក (RTP)
ទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុងបញ្ជាក់ពីអត្រាបង្វិលទៅកាន់ក្មេងលេង (RTP) រំពឹងទុកចំនួន ៩៦ភាគរយ លើរបៀបលេងទាំងអស់។ ការស៊ីមុយឡាស្យុងរយៈពេលមួយលានដងសម្រាប់អង្កត់មួយ បង្ហាញ RTP ចំនួន ៩៦.១៤ភាគរយ។ ការស៊ីមុយឡាស្យុងអង្កត់ពីរផ្តល់លទ្ធផល ៩៥.៩៤ភាគរយ ខណៈដែលការស៊ីមុយឡាស្យុងអង្កត់បីបង្ហាញ ៩៥.៩៧ភាគរយ។ លទ្ធផលទាំងនេះស្របយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងការរំពឹងទុកទ្រឹស្ដី បង្ហាញពីឥរិយាបថគណិតវិទ្យាស្មើគ្នានៃហ្គេមនេះលើទំហំគំរូធំៗ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
របៀបគ្រប់គ្រងសមតុល្យកាបូបក្នុងការសាកល្បងដោយរបៀបណា?
សមតុល្យដើមគឺមួយពាន់កាក់ស្មាន។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះក្រោមដប់កាក់ខណៈស្ងៀមស្ងាត់ ដោយកំណត់សមតុល្យទៅជាមួយពាន់។ ភាគទសភាគរយរាប់រយត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក ហើយមិនប៉ះពាល់ដល់ចំនួនកាក់ពេញលេញដោយផ្ទាល់ទេ។
អ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលវគ្គមួយ?
ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទាំងអស់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការភ្នាល់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញពីសមតុល្យរបស់អ្នក ហើយអ្នកចាប់ផ្តើមថ្មីជាមួយវគ្គថ្មីនៅពេលចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។